Blender Notizen
Bei diesem Artikel handelt es sich lediglich um Notizen zu Blender, die ich bei den ersten Versuchen mit dem Programm festgehalten habe:
Del um den initialen Würfel zu löschen, Camera und Lamp ausblenden
mit 1 kann in "Front Perp", also in die Vorderansicht gewechselt werden:
Umsch+A um ein neues Objekt zu laden
Als Beispiel UV Sphere
Die Segmente/Ringe und die Grösse kann im Add UV Sphere Dialog angepasst werden:
Tools / Transform: Shading Smoot:
mit Z in die Ansicht Wireframe wechseln:
Draw all Edges
b für "Box" Select, mit "Umsch" und b kann die Auswahl wieder entfernt werden
auswählen
Strg+Tab:
rechte Maustaste auf Verticles
Alt+rechte Maustaste alle verbundenen Punkte selektieren
Verticles
e für extrude
r für drehen
s für skalieren
Objekt unterteilen
in Edit Mode: Ctrl + R
im Edit-Mode K drücken
Smooth
alles markieren alt+j
Ein Object vom anderen abziehen
Add Modifier: Boolean, Difference, Carve
{{percentage}} % positiv